Chaque participant apparaît exactement une fois.
Répartiteur d’équipes aléatoires
Mélangez une liste localement puis distribuez chaque participant une seule fois dans des groupes équilibrés.
Renseignez les valeurs utiles
Séparez les prénoms par des virgules, puis indiquez le nombre d’équipes souhaité.
La méthode utilisée
mélange Fisher–Yates, puis distribution à tour de rôle dans les équipes
- 1
Découper et nettoyer la liste des participants.
- 2
Mélanger les positions avec Crypto.getRandomValues().
- 3
Distribuer successivement les noms dans les équipes pour équilibrer les tailles.
Avec 10 personnes et 3 équipes, les tailles obtenues sont 4, 3 et 3.
Un mélange local avec une contrainte d’équilibre
Les tailles diffèrent au maximum d’une personne.
Relancer le calcul produit normalement une autre répartition.
Les compétences et affinités ne sont pas prises en compte.
Ce que le résultat ne permet pas de conclure
Le tirage ne garantit pas l’équilibre des niveaux, des rôles ou des contraintes humaines. Pour un concours ou une sélection officielle, utilisez un protocole auditable.
Sources et références
Consultation et vérification éditoriale : 15 août 2026.
Le niveau de preuve, les conventions et le protocole de correction sont détaillés dans Références et méthodologie ludique.
Comprendre le calcul
Comment séparer les prénoms ?
Utilisez une virgule entre chaque participant.
Les prénoms sont-ils envoyés ?
Non, le mélange reste dans le navigateur.
Pourquoi deux prénoms identiques sont-ils refusés ?
Pour garantir que chaque ligne du résultat désigne une personne sans ambiguïté.